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何谓"精彩"的杀人游戏?

回58楼:原来可有2次投票机会,后来出现过很多问题,改为一次.


强制投票,有难度,比如有人没有投票对象,比如警方因为时间关系会在离结束很短才跳警,这时大多数人都已在之前投票.
如何处理?

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引用:
原帖由 阿龙 于 2010-5-17 18:14 发表
回58楼:原来可有2次投票机会,后来出现过很多问题,改为一次.


强制投票,有难度,比如有人没有投票对象,比如警方因为时间关系会在离结束很短才跳警,这时大多数人都已在之前投票.
如何处理?
或者可以改为,每轮玩家都必需发表个人意见,怀疑谁谁或是认为谁谁是好人之类观点明确的意见,并且必须给以一定的理由。这样是不是可以避免阿龙所说的问题?

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这应该也算一项改革吧,
可能也无法照顾到所有的习惯.

对于这个方案,
不知是否能开贴投票贴,
用于大家投票定论?

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个人觉得:
月亮的方案可行!
而且一旦实行,将激发更多的人去研究,因为投票的人多了,也可以分析一些东西出来。
在这里讲不大清楚,反正我觉得一旦实行,将会使游戏更加精彩
建议给月亮加贡献!

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这样会不会激发不负责任的民不分析乱投?

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我本人也反对纯冒泡,但是通过版规强制玩家投票或发表见解,似乎在操作上不好实现。

溅血堂改革我是举双手赞成,冒泡党太多,会严重影响其他玩家的热情。

我觉得目前的弊端

第一:冒泡党太多。
很多人从头到尾都在冒泡。我经常有这种感觉——“原来XXX也是本组的啊……怎么从来没见他发过言?”

如果强制发言或强制投票,玩家会有抵触心理
如果对冒泡党进行处罚(就像处罚溺水),会打击他们的热情,以后不来溅血堂了

我建议——对积极发言者进行奖励
1)提高发言奖励。目前好的发言可以加10~20分,建议改为20~30分
2)复盘时除了评选一个MVP之外,增加4个左右的“投入奖”,各加50分
3)增设“热情勋章”。连续5期之中获得的奖励达到800分(发言奖、投入奖、MVP,不包括胜利奖),将获得“热情勋章”,并加5点贡献。
4)3次获得“热情勋章”者,有资格以自己的ID冠名比赛。

第二:游戏节奏太拖沓。
夜间PM要12小时、PK发言要12小时、PK投票要12小时。游戏进入后期(第5轮以后)每次投票仍然要24小时
我建议
1)夜间PM时间为2小时,21点到23点。以我玩过的十几期的经验来看,大多数的PM都是在2小时内完成的,所以,没有必要拖上12小时。
而且上午9点开始新一轮不太合适,建议时间固定为
白天:23点(可提前开始)~次日21点
晚上:21点~23点(可提前结束)
2)取消PK
多人同票时,由法官随机选一名玩家,方式可以是投硬币或抽签。
之前有一期,曾经以小黑屋作为实验——多人同票时法官随机选一人进小黑屋,我认为效果不错,可以扩展到处死人的投票。
3)后期加快进度
从第5轮开始,白天只有12小时。因为这时只剩下不到10人,大致的身份也已经明了,用不着再拖24小时。
以往的经验来看,第5轮以后,基本没有大段的分析,各人都是迅速投票。因为用不着分析了,就剩八九个人,什么身份,大家都有底。你们可以去看看以往各期的记录,看看第5轮之后还有几人在分析。
本帖最近评分记录
  • zfw002 金币 +30 感谢建议 2010-5-17 21:17
  • zfw002 贡献 +1 感谢建议 2010-5-17 21:17

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上面的建议只是一个初步的想法,具体情况,可以大家讨论。

比如夜间PM时间不一定非要2小时,可以适当延长,但不要12小时。
发言奖励的具体分数也可以讨论。

关于后期加快进度的建议,因为我发现,以往各期中,第5轮以后基本就没什么人发言了(因为身份大致都确定了),白天的发言基本都在20条以内,所以不用24小时这么长。
就像本期乙组,现在还剩8人,已经有玩家抱怨说快点结束吧。

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回复 65楼 的帖子

乱投才好玩,这样更增加游戏的复杂性,让认真的玩家有更多的依据去分析。

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引用:
原帖由 natit 于 2010-5-17 20:49 发表
第二:游戏节奏太拖沓。
夜间PM要12小时、PK发言要12小时、PK投票要12小时。游戏进入后期(第5轮以后)每次投票仍然要24小时
我建议
1)夜间PM时间为2小时,21点到23点。以我玩过的十几期的经验来看,大多数的PM都是在2小时内完成的,所以,没有必要拖上12小时。
而且上午9点开始新一轮不太合适,建议时间固定为
白天:23点(可提前开始)~次日21点
晚上:21点~23点(可提前结束)
2)取消PK
多人同票时,由法官随机选一名玩家,方式可以是投硬币或抽签。
之前有一期,曾经以小黑屋作为实验——多人同票时法官随机选一人进小黑屋,我认为效果不错,可以扩展到处死人的投票。
3)后期加快进度
从第5轮开始,白天只有12小时。因为这时只剩下不到10人,大致的身份也已经明了,用不着再拖24小时。
以往的经验来看,第5轮以后,基本没有大段的分析,各人都是迅速投票。因为用不着分析了,就剩八九个人,什么身份,大家都有底。你们可以去看看以往各期的记录,看看第5轮之后还有几人在分析。
在杀人夜21时PM到位(2小时内PM完成)的话,
可提前开始.次日21时结束.
这个是大家都执行的一个习惯.

我建议,游戏时间的灵活性,由法官把握.
以9时,12时,3时,6时4个时间段,
每时间段三小时为补时阶段.

例如这个假设状况:
21时结束后开始PM.深夜1时PM才集满.
那就到当晚的24时,也就是晚上12点为白天的投票期限(21时+3)
这样也避免了过多无谓的加时或者是时间不够的问题.
相对可以灵活一点.

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引用:
原帖由 badjb 于 2010-5-17 20:13 发表
个人觉得:
月亮的方案可行!
而且一旦实行,将激发更多的人去研究,因为投票的人多了,也可以分析一些东西出来。
在这里讲不大清楚,反正我觉得一旦实行,将会使游戏更加精彩
建议给月亮加贡献!
好啊,给我加分吧。哈哈。

我也是觉得这方法可行,
但是要打破部分以往的习惯,
这样会更精彩。

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