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[数字货币] dota2和dota若无本质性区别,感觉前途堪忧啊

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dota2和dota若无本质性区别,感觉前途堪忧啊

不知道dota2的盈利点会在哪里,而最大的竞争对手就是dota自己
游戏客户端收费?这种一锤子买卖在中国向来不讨喜
月卡收费?我为何不去vs/hf/11
英雄收费?这就更扯了(这里小扯一下lol,有人说lol也是英雄收费,但是其实和dota还是有些区别。lol从1到30级升级的过程其实就像新手村,练到30至少能买2到3个拿手的英雄,而dota则省略了这一过程,你能想象茫茫多的酒馆里仅有的几个英雄都是不会用的尴尬么)
再加上画面过于奇葩,很难迎合东方人的口味,我想不出任何转向dota2的理由来

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玩玩新增模式 看看英雄特效
画面素质提高 技能效果炫目吧

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画面质量提高了,但确实英雄模型与原先差异过大,个人还是更喜欢基于魔兽的dota,也希望能在不断更新过程中找到能吸引玩家的新闪光点。

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本质上基本都是一样的,是因为版权的问题才开发的独立的DOTA2 吗,感觉没什么特别的

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现在耍英雄联盟了。DOTA画面看多了还是不爽。。太老了

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DOTA2最关键的地方在于摆脱了WAR3引擎的限制...现在DOTA2还是在慢慢地搬DOTA的东西,因此引擎的优势还体现不出来

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关键是画质的改变,如果重做人物技能的话就不是dota了,那就是另一款游戏

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画面提高了n多,效果和背景音乐都比dota1 好, 一拿到内测我久删了dota 1~~

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